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 Techniques de Marionnettes

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Techniques de Marionnettes Empty
MessageSujet: Techniques de Marionnettes   Techniques de Marionnettes EmptyMar 2 Déc - 19:58

Les techniques de maionettes sont toutes de niveaux anbu



Pantins de Kankuro


Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût chakra: 5 PC par tour (compte comme technique de base pour les marionnettiste)

Techniques de Marionnettes Kugutsujt7

Kuroari (350 PV)
Techniques de Marionnettes Kuroari0piTechniques de Marionnettes Kuroari2
Coût chakra : 150 PC
~~>Ses attaques :

- Bras Armés

Techniques de Marionnettes Braskuroari1ml.thTechniques de Marionnettes 5281593kd4
Dégâts : 150 PV
Coût chakra : 100 PC


- Le théâtre des marionnettes
Techniques de Marionnettes BlacksecreftechniquefirststrikTechniques de Marionnettes Combi3
Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier.

Coût chakra : 200 PC
dégâts: immobilise l'adversaire 1 tour
Dégâts supplémentaire :Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, et blesser(150) garvement son adversaire pour 100 Pc de plus

KARASU (400 PV)
Techniques de Marionnettes Karasu044dpTechniques de Marionnettes Karasu
Coût chakra : 200 PC


~~>Ses attaques :

- Avant-bras Armés:


Techniques de Marionnettes Avantbraspiges8te
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Dégâts: 150PV par lame 50PV par tour à cause du poison(3 tours)
Coût chakra : 100 PC




- Coudes Piégés

Techniques de Marionnettes Coudegaz8gf.th
Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés
Dégâts: Perte de 150PV par tour à cause du gaz empoisonné immobiliser 1 tour.
Coût chakra : 150 PC




- Torse Armé

Techniques de Marionnettes Torselames4pe.th

Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Dégâts: 150PV 100PV par tour à cause du poison(3 tours)
Coût chakra : 200 PC




- Tète Armé

Techniques de Marionnettes Armesbouche5uu.th



De sa tète peuvent être envoyés des couteaux empoisonnés, il n'y a que 5 couteaux dans sa tète
Dégâts : 10 PV par couteau 10PV par tour à cause du poison(10 max)
Coût chakra : 5 PC/couteau



- Tète détachable et Piégé

Techniques de Marionnettes Tetepiegetdetachable0uu.th
Sa tète peut être détaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Dégâts: 200 et Perds 100 de vie par tours(3 tours)
Coût chakra : 180 PC



Sanshouuo(450 PV)
Techniques de Marionnettes Sanshouuo8ii.th
Coût chakra : 150 PC


~~>Ses attaques :

- Coups
Techniques de Marionnettes Sanshouuo8ii.th
Dégâts : 150PV
Coût chakra : 50 PC




- Queue
Techniques de Marionnettes Queuesalamandre4mv.th
Elle utilise sa queue pour empaler son adversaire ou l'immobiliser
Dégâts : immobilise un tour plus 100 pv

100 pc

Pantins de Sasori

HIRUKO(800PV)

Techniques de Marionnettes Hiruko10Techniques de Marionnettes Sasori-Hiruko


Techniques de Hiruko:

Bouche:
Techniques de Marionnettes Armesbouche8uw.th
Des senbons empoisonnés sont dissimulés dans sa bouche
Dégâts : 15 PV par senbons 20PV par tour à cause du poison(durt 2 tours)
Coût chakra : 15 PC par senbon

- Bras Gauche :
Techniques de Marionnettes Brasgauche2mn
Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras.
Dégâts:

100PV par rafale 100 PV à cause du poison(l'effet du poison durt 2 tours) (Dispose de 5 rafales, les 5
rafales peuvent être envoyées en même temps comme sur l'image si elles sont envoyé en même temps, elles sont inesquivable une fois les 5 rafales envoyer dans un seul combat, on ne peut plus utiliser cette technique.)
Coût chakra : 80 PC/rafale

- Dard de Scorpion :
Techniques de Marionnettes Dardpique0si.th
Cette queue permet de se protéger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion
300 le coup + 200 pc à caue du poison(1 tour)

permet de protéger d'une technique de niveau Anbu et moins.

SANDAIME KAZEKAGE (600PV):
Techniques de Marionnettes Sandaime9nq.th
Coût chakra : 200 PC


~~>Ses attaques :

- Bras Droit :

Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Dégâts: 300 PV 200PV à cause du poison

- Bras Gauche :
Composé de pièges qui sont les suivants :

Bras multiples pour immobiliser
Kunais cachés dans les bras
Grappins et du gaz
Un seul effet peut être choisit à chaque fois

Dégâts : 10PV par Kunaï (max de 15)
Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins
Empoisonne avec le gaz ~> 100 PV/tour
Coût chakra : 20 PC pour une des attaques- Satetsu Shigure

Techniques de Marionnettes Armesbrasgauche4gm.thTechniques de Marionnettes Kunaisbrasgauche0jh.thTechniques de Marionnettes Gazempoisonnbrasgauche6jm.thTechniques de Marionnettes Brasgrappin9vq.th
Dégâts : 300 PV 20 PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 180 PC
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